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电脑绘画大师Painter 5



编织图案控制板


  单击 Painter 艺术材料箱里 Weaves 选项,则出现编织图案控制板,上面 的五个编织图案可供直接选择。如单击控制板的最右上角的小方点,则可以 出现编织图案的设计对话框。在这里我们可以设定编织图案的各种花纹效 果。对话框中的 Fiber Type 为设定编织的方式,单击此按钮,则可以设定出 平面 2D 或立体 3D 的两种编织的感觉。对话框下面由四个滑标轴组成,其中
H Scale 控制编纹之间的水平空间距离,数值愈大,距离愈大。H Thick 控制 编纹垂直线的宽度。百分比愈大则垂直编纹的宽度愈宽。V Scale 项用来设 定编纹水平线之间的空间距离,数值愈大,则距离愈大。V Thick 控制编纹 水平线本身的宽度,百分比愈高则水平编纹的宽度愈宽。

C.物体对象板(Object)


插入式浮动层滤镜板


  Painter 5.0 最引人入胜的新功能之一,就是可以通过插入式浮动层 (Plug-in)来实现威力强大的动态滤镜效果。它实际上是在一个图像活动层上 来创造特技效果,如明暗/反差控制、焦边滤镜、撕纸边滤镜、3D 斜角、平 衡色阶、玻璃扭曲、液体透镜、金属流体、凯氏效果、色阶分离和厚涂料效 果等。由于该特技和原图像为分离的层图像,因此,无论该“动态滤镜”层 如何改变(如反复应用、移位变化或重新设置等)均不会影响原图像。
  在使用插入式浮动层时,控制板上显示出五个可供直接选择的动态滤 镜。当你在抽屉中选择了其它动态滤镜后,该滤镜则弹出到控制板上面,点 按控制板下面的 Apply 钮后可直接应用其效果。本书第十二章对插入式浮动 层滤镜板的使用有更详细的说明。

浮动层控制板


  Painter 的浮动层是一种可叠加的图像层,它本身有 24 bit 的色彩及 8 bit 的蒙版。在 Painter 里,无论转移图像或输入文字都可以自动生成一个 新浮动层。应用浮动层选取工具单点选区也可将其转化为浮动层。Painter 的浮动层分类为图形浮动层、图像浮动层和参考浮动层,在浮动层控制板上,
它们分别以不同的图标显示。
  和 Photoshop 软件所具有的层(Layer)功能类似,Painter 的浮动层 (Floater)的主要作用在于图像合成。通过浮动层控制板,Painter 可以改变 图层间的透明度,并可以进行多层图像的叠加与融合,Painter 利用浮动层 控制板对层图像进行操纵管理。各浮动层文件的排列为:最上面的图像排列 在控制板的顶端,以下按顺序依次排列,末端为最下面的背景图像。在浮动 层控制板上单击某一浮动层的文件名,可选择或激活该浮动层。在浮动层控 制板上如单击某一浮动层的左边的眼睛符号,可控制该浮动层的显示与关 闭。按住 Shift 键单击不同的浮动层,可同时激活它们。此时如单击控制板 下的 Group 钮,可将这些层成组,成组后的浮动层也可以通过选择 Ungroup 钮将其解组。点按控制板上的 Drop 项可使选定的浮动层和图像背景合并。 点按控制板上的 Delete 项则可删除选定的浮动层。选择 Collapse 按钮,可 以将集合在一起的浮动层化为同一层(仍保持浮动层状态);如选择 Trim 钮, 则可以使浮动层的边缘减到最小范围。但此时浮动层就会失去羽化效果。关
于 Painter 的浮动层的更详细的说明,请参阅本书第十二章的有关内容。

蒙版列表板


  Painter 制作的选区可以通过路径或蒙版表示。蒙版是 8-bit 的 256 级 灰度图像,它利用像素的灰度级来记录和存储复杂的选择区域。在 Painter 中,蒙版是通过蒙版列表板(Mask List)显示的。如开启的图像本身带有选区 或蒙版,则在在蒙版列表板里可以看到它们。蒙版列表板的操作方式与浮动 层控制板类似。如果我们要选用蒙版抽屉中的蒙版,则可以直接用鼠标在蒙 版列表单响我们要使用的蒙版,此时该蒙版为激活状态。在蒙版列表板上如
  
单响某一该蒙版的左边的眼睛符号,可控制该蒙版的显示与关闭。 利用蒙版列表板可直接将选区转换为蒙版。方法为在蒙版列表板上选择
Save Selection 选项,这样就可以将选区转换为蒙版。在蒙版列表板下选择 New 可在图像中建立新的蒙版;选择 Invert 可以将图像蒙版的灰度关系反 转,产生如负像般的图像蒙版效果。如想删除蒙版图像,可选 Delete 按钮。 此外,通过蒙版列表板上面 Mask 菜单下的 Auto Mask 和 Color Mask 指令, 也可以在图像中根据需要,将纸纹(Paper Texture)、三维笔触(3D Brush Strokes)、图像亮度(lmageLuminance)或图像选区转换为蒙版状态。关于蒙
版使用的进一部说明,可参见本书的第十章有关内容。

记录与播放功能板


  Painter 记录与播放功能板位于物体对像板倒数第二项 Script 中,功能 板上方有五个文件的选项,单点文件就可以选择来播放,而抽屉里面则可放 置更多的文件。将来我们自己记录的文件也可存在其中。通过 Librar 钮,我 们可以寻找更多的文件。记录与播放功能板最下方有五个按钮:最左边是停 止键,用来停止记录。我们在完成记录后单点此键即可,但是它不能用停止 播放。左边第二个键是播放键,单点此键,被选中的记录文件就可以播放。 中央红点钮是记录钮。单点此钮,工作就进入被记录状态。我们所有的操作 都会被记录下来,直到按停止钮为止。右边第一个钮是前进一格的按钮。右 边第二个钮是暂停的按钮。

Painter 记录与播放的用途为:


1.教学手段;通过记录绘画过程并将其存成记录文件,这样再通过重新 播放这个绘画过程,可以使你能够了解和回顾整体作品的制作过程, 有助于改进和提高。通过观看记录文件,还能够使你观摩和学习别人 的绘画过程,更有利于提高创意能力。
2.制作动画 特别是要在每帧画面上使用同样的 Painter 功能效果或绘
画笔触,最方便的方式就是将该操作过程重新播放。
3.提高效率 如以低分辩率绘画并记录,然后可在较高图像分辩率的画布 上将该操作过程重新播放或“再画一遍”,这可以节省时间,提高 Painter 的工作效率,既免去了重复劳动,又可得到高精度绘画结果。 此外,你还可以记录一种绘画工具的使用,并通过选择其它绘画工具 来播放,由此产生多变的图像效果。
  关于 Painter 记录与播放功能使用的进一步说明,可参见本书的第十六 章的有关内容。

2.9 Painter 的其它浮动控制板


  Painter 的其它浮动控制板还包括:颜色样品板、新画笔捷径板、浮动 层文件夹、选择图形文件夹和图像水龙头控制板等。其中,浮动层文件夹、 选择图形文件夹可由物体对像板的 P.Float 和 Floater 下拉菜单的相关选项 弹出。图像水龙头控制板则由画笔抽屉上的 Nozzle 选项控制。
  
  上述各浮动控制板中,Painter 的颜色样品板提供了不同颜色库的颜色 样品,可供用户在绘画或编辑图像时加以选择。Painter 5.0 提供的新画笔 捷径板代表了用户个人风格的绘画工具箱设计的范例。其设计方式和前面所 述的 Painter5.0 控制板个人风格设定的方法一致。
  浮动层文件夹 (Floater Protfolio) 、选择图形文件夹 (Selection Protfolio)为 Painter 的浮动层图像和选择图形的形像存储手段。它们以抽 屉显示的方式表示其浮动层图像和路径选区,在用户需要时,可通过直接“拖 一放”的方式将相关的图形或图像加载到画面上。同样,你也可以通过直接 “拖一放”的方式将相关的图形或图像从画面上拖入抽屉内存储起来。

2.10 自定 Painter 5.0 控制板


  针对不同用户的个人爱好, Painter 5.0 可以重新设计原有的浮动控制 板,如可利用该功能将自己常用的工具归纳在一起,并建立一个新的控制板, 你也可以将自己设计的新画笔组成一个控制板或画笔工具箱。这样,可以使 你在应用 Painter 时更感到得心应手。该操作方式如下:
1.你可以将任何画笔工具直接从画笔控制板中移出,此时,该画笔工具 就自动形成一个新的画笔控制板( 只有一个画笔工具 )(Custem Palette)。
2.如希望将另一个画笔工具也转移到该控制板上,则只需要将目标画笔
点中,然后同时按住 Shift 键和 Ctrol 键,利用鼠标即可将该画笔从 原有的控制板中移到新画笔控制板中,此时该控制板包含两个画笔工 具。
3.将画笔工具从控制板上删除时,则只需要将目标画笔点中,然后同时
按住 shift 键和 Ctrol 键,利用鼠标即可将该画笔从原有的控制板中 移出,然后在 Windows 菜单下选择Custom Palette 项目下的Organizer 指令,从弹出的对话框中,就可删除该移出的画笔工具。

2.11 画笔位置的锁定


  在使用 Painter 的画笔工具时,在控制板上一般显示出五个可供直接选 择的画笔。当你在抽屉中选择了其它画笔工具后,该画笔则弹出到控制板上 面,并代替原有的一个画笔。如希望将一些常用的画笔工具锁定在控制板上 面,你只需要按住其中的一个画笔工具图标,直到图标下有一个小绿点出现。 此时表明该项目已被锁定。如希望将锁定的画笔工具解锁,则只需要按住锁 定后个画笔工具图标,直到图标下的小绿点消失即可。

2.12 材料库和移动板


  在 Painter 中,同类工具一般被存储在同一个文件夹或材料库(Library) 中,材料库里的工具或文件可以被预览,并可以直接加载到浮动控制板或抽 屉中,例如:Painter 预制的全部画笔工具及其扩展变化功能选项均被存储
在 Defult Painter Brushes library 的文件中,在打开 Painter 软件后,该 画笔材料库就被自动显示在画笔控制板上。

  在 Painter 的文件夹中,你可能还会发现更多的画笔材料库(Brush Library)可供选择。但 Painter 的浮动控制板或抽屉每次只能加载一个材料 库文件,当需要替换工具时,你必须打开其它的同类材料库文件。
  Painter 通过移动板(Mover)来建立和编辑材料库。在许多 Painter 的工 具和材料设定中,均提供有移动板的选项。如画笔、纸张纹理、图案、渐变、 编织图案、图像水龙头、浮动层、记录文件等,这些移动板(Mover)大多位于 浮动控制板的相关菜单下。
当打开移动板后,可选择 New(建立新材料库文件)并输入文件名,回车
后 Painter 就建立了该新材料库文件,在移动板中,各项目均可编辑,如可 以复制、删除、重新命名各单项画笔工具,也可以改变画笔工具的图标显示。 当你自制了画笔后,也可以将其存储成一个新的画笔材料库文件,也就是建 立自己的材料库。
  材料库的用途是在不改变浮动控制板尺寸的情况下,使用户能够扩展各 种工具和其它资源。该功能不仅可以节约系统的内存,加快 Painter 的工作 效率,而且使用户能够更灵活方便地建立自己的工具文件夹和其它艺术材 料,由此最大限度的发挥设计人员的自由度和个人绘画风格。

2.13 浮动控制板的显示和管理


1.Painter 的浮动控制板可以开启、关闭、自由移动和重新组合。一般 在每个控制板的左上角,均有小四方图标,当鼠标点按时,可将该浮 动控制板关闭。
2.在使用 Painter 绘画时,往往由于桌面上浮动控制板开启较多,干扰
了画面的观察和处理。此时,你可以在 Painter 的 Window 菜单下选择 Layout 项目下的 Defult 选项,这是 Painter 的预置视窗界面。在该 界面中,浮动控制板均以紧凑方式排列,它提供了较大的画面处理空 间。
3.如你想自己设定 Painter 的显示桌面,你可以通过鼠标将浮动控制板
和工具箱在界面上安排好。然后选择 Save Layout 选项,这样,在 Painter 的 Window 菜单下,除了 Layout 外,还有你自己设定的Painter 显示桌面。特别是当你设计好了新的控制板后,建立自己风格的桌面, 可以使你在应用 Painter 时更感到得心应手。

第三章 Painter 5.0 软件绘画基础

本章内容提要
* Painter 5.0 的画笔和纸张
* Painter 画笔工具的分类
*纸张的颜色设置和纸张状态
*Painter 的笔刷控制板
*笔触的淡化效果
*绘画技法之一:Painter 笔触的初级表现方法
*绘画技法之一:Painter 笔触的次级表现方法

3.1 Painter 画笔和纸张


  画笔和纸张是传统艺术家必备的创作工具,作为仿自然媒介(Nature- Media)技术的 Painter 软件,其最明显的优点是:它虽然以电子为媒介,但 具有和传统绘画最为接近的风格和界面,可以说,大部分设计师或美术设计 人员,只要经过短期的培训和练习,就可以完全掌握其绘画特点和操作方式。 特别重要的是:你不需要改变自己已经形成的绘画风格或作图习惯,只要将 画笔改为光笔,画板改为电子画板,其它的一切 Painter 都已为你准备好了。 随着对工具的逐步熟练和对软件了解的深入,你会对它爱不释手。
Painter 对于画笔和纸张的设置是整体软件的核心部分,其复杂多变,
灵活多样的特征往往会使初学者感到困惑。其实,对于画笔工具来说,除了 工具本身的特征之外(如铅笔、水彩笔、油画笔、色粉笔等),其它较为常用 的设定和传统绘画工具一样,如笔划的粗细(size)、颜色的浓淡(+/-size)、 笔锋(angle)的效果、笔触的连续(spacing)以及墨迹的扩散(water)和笔触的 质感效果(texture)等。如了解了上述主要的笔触控制方式,绘画自然得心应 手。同样,对于纸张来说,最重要是纸张的颜色、纹理和“干”“湿”状态。 而画笔工具和纸张相结合,其效果就可以通过笔尖的“软”“硬度”和纸纹 的粗细来决定。因此,无论是素描、速写、水彩、钢笔画或油彩画,对于 Painter 来说,都和纸张的设置和绘画工具的使用密切相关,本章的重点就是介绍上 述有关的知识和操作。

3.2 画笔和纸张的分类


  Painter 的画笔种类较多,效果复杂,为了使读者容易掌握,本书根据 画笔工具的“软”“硬度”分为“硬质画笔”和“软质画笔”两类,前者包 括铅笔、钢笔、色粉笔、碳笔、蜡笔和扁嘴笔;而后者包括毛笔、油画笔、 水彩笔和喷枪笔;擦笔效果兼有“硬质画笔”和“软质画笔”的性质,但仍 归类于“硬质画笔”。
  这里需要说明的是:上述分类仅为典型画笔的效果,而具体到每种画笔, 则应根据笔触的设置,画法的设置和纸张种类来决定其实际效果。如铅笔在 笔尖较宽时,通过“软画法”(soft cover)得到的效果往往和毛笔效果接近。 而毛笔中的油画笔效果和扁嘴笔绘画效果也非常类似。因此,随着学习的深 入,希望读者可根据积累的经验,来逐步形成自己的画笔分类和特定的绘画
  
风格,使 Painter 的作画过程变得轻松自如,随心所欲。
  Painter 绘画笔触和纸张纹理的种类关系十分密切,如粉笔工具在应用 不同的纸纹后有明显不同的笔触变化。通过调节纸张纹理控制板的 Scale 滑 动三角标可以改变纸张纹理的粗细变化。这种变化可直接影响了笔触的外 观,从分类上,纸纹可以分为规则图案类和不规则图案类,前者如网络、棋 格、布纹和天然动植物图案等,其特点为图案结构清晰、重复明显。在纸纹 中可形成较重的、锯齿清楚的笔触效果。而不规则图案如分形图案、大理石 纹和细颗粒纸纹等,这类纸纹的图案瓦片关系较模糊,形成的纸纹较为细腻, 笔触无明显的锯齿感,适合表现软质笔触的特点。

3.3 纸张的颜色和纸张状态


  Painter 在建立新文件时,提供了纸张(画布)颜色的设定,但是在文件 建立之后,我们也可以重新设定纸张底色。通过执行 Canvas 下拉菜单中 Set Paper Color 选项,可以设定新的底色(可用橡皮擦工具检验)。
  Painter 有两种纸张状态,即干性纸张状态(Dry)和湿性纸张状态或水彩 状态(Wet)。在绘制素描、水粉、油画时主要采用干性纸张状态,但要使用水 彩的画笔,则 Painter 的纸张状态设定必须为水彩状态(Wet)。在该条件下, 可以使我们模拟出像真实水彩画般的笔触和水墨渲染的效果。通过执行 Canvas 下拉菜单中的 Dry 选项或按 Ctrl+Y 键可进入湿性纸张状态。注意: 在此状态下,水彩的笔触是不会和油料的笔触相互之间起作用的。因此在水 彩画面上,仍可保持有硬质画笔(铅笔或粉笔)的笔迹。
Painter 水彩状态下的文件必须“变干”后才能保存。同时,在水彩状
态下,很多绘画工具对水彩画都不起作用。要想加入其它效果也必须使画面 “变干”。这很像我们画水彩画时,在颜色未干时可调整水色交融,在颜色 干后再叠加笔触效果。通过执行 Canvas 中 Dry 选项或按 Ctrl+Y 键。文件就 进入了干性纸张状态。此时水彩部分的颜色可发生轻微的变化(一般颜色会略 为加重)。在干性纸张状态下,水彩笔触一般都难以修改。

3.4 压敏画笔或鼠标灵敏度的设置


  和传统绘画工具类似,在应用 Painter 的画笔工具时,由于手的运动和 压力的感觉作用于画笔,由此才能产生变化多端的线条和笔墨效果。实际上, Painter 的绘画中线条的多种属性,如线宽、色彩浓淡或纸纹效果均和手对 画笔的压力控制有关。由于绘画是明显带有个性的艺术活动,因此每个绘画 的人对于“笔”的接触感觉和控制能力均有所不同,而应用 Painter 的“正 常”画笔压力设置对于不同的设计人员往往导致不同的结果。
  Painter 的笔触间距对话框(Brush Tracking)可以进行压敏画笔或鼠标 灵敏度的设置,完成设置后,Painter 就能够根据你应用压敏画笔或鼠标的 压力或手感,来自动调节相应的画笔工具的灵敏度,使工具的使用变得更加 得心应手。该调节过程如下:
1.选择一种画笔,如扁嘴画笔(Felt Marker)。
2.在编辑 Edit 菜单的 Preference 选项下,选择/Brush Tracking 并由 此开启对话框。

3.通过压敏画笔或鼠标在 Tracking 的窗口上试尝用正常速度画线, Painter 会根据该线条来自动调节笔触间距。同样,通过压敏画笔试 尝用较轻的压力在 Tracking 的窗口上画线,动作快时会出现点状虚 线。
  选择 OK 钮,后退出该窗口。此时你再用压敏画笔在图像上画线,你就会 发现:线条变得更浅,透明度的感觉更强,这说明压敏画笔或鼠标已经调节 得更加灵敏。

3.5 淡化效果


  和重做 Undo 指令类似,编辑 Edit 菜单下的 Fade 指令淡化或消褪上一步 操作的图象效果。例如,在应用 Painter 的 Effect 特技时,如感觉变形效果 太重,就可以应用该指令来淡化或减弱使用滤镜的效果。
  利用其对话框的设置,还可以产生镜像或特殊对称的图象效果。例如, 当你在画布上绘制了一个图案后,选择矩形工具,将该图案制作为选区,选
择 Effect/Orientation/Filp Horizontal(水平翻转)指令,将该选区翻转为 水平镜像图案;选择 Edit/Fade 选项,调节其透明选项,则可在画面上看到 镜像对称的图案。

3.6 记录画笔笔触


  Painter 在画笔控制板上提供了记录笔触的选项,当你需要反复应用同 样笔触时,该功能就显得十分重要。例如:当你在绘制图案或利用自定的笔 触绘图时,往往就可以反复应用已记录好的笔触,来方便和快速地产生图案 效果。该功能的使用为:
1.首先打开画笔控制板的 Stroke 菜单,选择 Record Stroke 指令。
2.在画布上绘画,此时 Painter 将绘制的连续笔触加以记录。如有许多 不连续的笔触,则 Painter 只记录最后一个笔触的痕迹。
3.选择 Playback Stroke 指令,然后再应用画笔工具,此时,记录好的
线条就可以根据你应用画笔的位置产生出来。如选择 Auto Playback
指令,则 Painter 会自动在画面上随机分布该记录好的笔触。

3.7 笔尖的尺寸控制(Size)


  Painter 的笔尖尺寸控制是在笔刷控制板上实现的,此外,在工具箱控 制板中,也有笔尖尺寸控制的滑标。在 Painter 的画笔控制板上选择 Control 指令,然后在下拉菜单中选择第一项(Size)指令,则可弹出笔刷控制板。该 控制板左旁有一个可以预视笔尖设定的预示稿(Preview)。用鼠标在里面单击 则笔尖会出现软、硬两种图稿。软的预示稿表示笔尖设定的浓淡效果,硬的 预示稿为全黑的黑圆点,表示笔尖最大的尺寸变化。
  Painter 通过笔刷控制板下面的 Size 滑动三角标来控制笔尖尺寸。滑动 三角标向右笔尖变大,向左笔尖变小。此外,笔刷控制板下面的±Size 滑动 三角标可控制 Painter 画笔笔触的虚化程度或或笔触的浓淡效果,滑动三角 点向右则增加笔尖的粗细和虚化程度。Size Step 该设定为从笔芯到外缘之
  
间的颜色浓度转变的速率。为使线条流畅,一般设为较低的数值。注意:当 你使用画笔工具时,可以用 Option+Command 键(PC: Ctrl 键),同时用鼠 标在档案里拉出笔尖的尺寸大小,它会快速自动建立笔尖尺寸。注意,许多 Painter 的笔尖设定都需要单击 Build 按钮,或按 Command+B 键来建立自己 设定的笔尖。

3.8 笔尖的形状控制(Shape)


  在 Painter 的笔刷控制板右旁有 6 种不同形状的笔尖的设定选项,我们 可从笔尖的剖面图上看出,这 6 种笔尖在使用时,颜色从最浓的中心点到颜 色淡的边缘之间的色彩浓淡分布。现归纳总结如下:
A:尖形笔尖代表颜色集中于笔芯而较少颜色分布在边缘,其线条有较明 显的浓度变化。 B:钟形笔尖表示颜色集中于笔芯,由内到外的颜色快速减少。其线条的 虚化程度中等。 C:三角形笔尖代表颜色集中于笔芯,由内到外,颜色缓慢减少。其线条 的虚化程度较小。 D:抛物线形笔尖代表笔芯和外缘,均分布有较高浓度的颜色。其线条的 虚化程度较小。 E:凹形笔尖表示颜色集中于外缘,而较少的颜色分布在内部。其线条由 空心圆组成。 F:方形笔尖代表颜色全面集中笔芯上。其线条有较明显的点状效果。

3.9 笔尖的角度控制(Angle)

在笔刷控制板上,其画笔笔尖的角度由有由四个项目控制。它们是:
1.Squeeze 决定画笔的曲率,百分比愈高则笔尖愈圆,百分比愈低则笔 尖愈扁。
2.Angle 用来设定扁平笔尖的角度走向。其角度可在 360 度变化。
3.Ang Rng 项目用来设定笔尖角度的变换范围,数值较大时笔尖变化较 丰富。如果设定 90 度时,则表示从 0 到 90 度之间的角度都会呈现在 每一笔尖的变化里。
4. Ang step 设定角度与 Ang Rag 相关,其角度愈大, Ang Rng 里出现
的笔尖角度变化愈少。设定角度愈小,则笔尖角度变化愈大。

3.10 笔尖的类型

在笔刷控制板底部的 Dab TyPe,画笔笔尖有四个类型选项:
1.Circular 为圆形笔尖,或根据 Squeeze 决定画笔的曲率。
2.Bristly 表示笔尖是由笔毛组成。
3.1-Pixel 为单像素线。
4.Captured 为自己建立的笔尖。
  Captured 建立方法为:首先画一笔触,再用矩形选区选取,然后从画笔 控制板上选择 Brush 指令,在下拉菜单中选择捕获笔尖 Capture Brush 指令,
  
则 Painter 会记录该笔触,由此你可建立笔尖。

3.11 笔触间距的设定


  Painter 的笔触间的距离控制是由画笔控制板的 Control 菜单下的 Space/Sise 控制板实现的。该滑标控制笔尖之间的前后距离,当百分比较高 时,距离加大,其笔触的表现为颜色变淡,当滑标选择继续增大时,会出现 散点状虚线。相反,当滑标百分比减小后,笔尖的连贯重叠部分增大,其颜 色变浓。
  该控制板的 Min Spacing 为控制笔尖之间的最小距离的设定。该值越大 其笔尖的距离越大,调节该滑标可使笔触痕迹带有明显的点状效果。

3.12 Painter 笔触的初级表现方法


  Painter 在画笔控制板上提供了画笔笔触的表现方法,单击画笔工具箱 里右上角的小方点,则可以打开或关闭初级笔触表现方法(Method)和次笔触 表现方法分类(Method Subcategory)两个选项。当我们在画笔控制板里直接 选择画笔工具后,这两项笔触的表现方法就会出现有连锁的变动。了解这两 项设定的作用对于 Painter 的绘画十分重要。
首先,Painter 软件提供了多种多样的画笔工具,但如何选择可能会对
初学者感到困难。因此要想掌握不同画笔的使用,应首先了解 Painter 画笔 工具的基本作用方式,或者说,它类似于绘画的技法训练。Painter 根据最 基本的画笔工具的作用方式,将画笔按照 Method 分类成为八种基本的初级画 笔性格或笔触表现方法:Buildup,Cover,Erase,Drip,Mask,Cloning, Wet,and Plug-in。由于每种方法又包含许多笔触次级表现方法 Method subcategories,这些次级表现方法又进一步将笔触的表现细分,其中:
1.Soft Method 可产生光滑的,反锯齿效果(虚化的)的笔触。
2.Flat Method 可产生较硬的,边缘像素明显的笔触。
3.Hard Method 可产生较硬的,具有边缘痕迹的笔触。
4.Grainy Method 可产生表现出纸纹的笔触痕迹。
5.产生 Edge 效果的笔触为硬质画笔的典型效果,而 Variable 效果为具 有半透明的笔触起始特点的笔触痕迹。
在 Painter 绘画时,笔触的实际表现是由初级表现方法和次级表现方法
共同决定的。如 GrainyHard Cover 意味着该笔触是能够反映纸张纹理的、具 有边缘痕迹的硬质画笔笔触。由于该笔触带有粗质硬画笔的典型特征,故该 表现方法为碳笔和色粉笔的预置方法(Defult).
  由于 Painter 的画笔工具的变化规律是根据其内定的笔触表现方法决定 的,其精确的设定使得每一件工具所表现的笔触效果和传统的画笔效果非常 近似。掌握 Painter 的笔触效果,并进一步地了解其笔触表现方法的规律。 不仅使我们能够加深对 Painter 画笔工具的理解,还可以根据需要来建立自 己的画笔工具。下面将分类详解 Painter 的八种初级笔触表现方法。

1.建立法(Buildup)

  用 Buildup 方式设定的笔触是表示笔触的颜色以比较透明方式表现,如 果和下层的颜色重叠,颜色会显得比较深。如果笔触交错太多次则会变黑。 这种笔触很像水性彩色签字笔的效果。该方法最明显的特征为:无论绘画采 用什么颜色,当线条叠加时,其相互覆盖的部分比二者更深的颜色,例如: 当应用麦克笔时,在蓝色的线条上画上绿色的线条,再覆盖上一层更亮的颜 色,如红色的线条。但得到的结果为黑色的线条叠加效果。该表现方法为建 立法,它是蜡笔和麦克笔的典型表现方法。

2.覆盖法(Cover)


  该方法最明显的特征为:无论绘画采用什么颜色,当线条叠加时,其相 互覆盖的部分为上层颜色覆盖下层颜色。这种表现方式很类式使用不透明或 很浓的颜料作画所产生的笔触,如在粉彩画和油画制作时,在深色的线条上 覆盖上一层更亮、更浅的颜色,得到的结果为浅色覆盖深色的线条叠加效果。 覆盖法是色粉笔和喷笔的常用表现方法。

3.流动法(Drip)


  用 Drip 方式设定的笔触像是笔尖充满了水或油份,当笔触在移动时带动 附近的图像或颜色,而产生变形或扭曲的感觉。流动法的特征为双层颜色间 的相互作用,典型效果为液体笔应用该方法时得到的结果。它产生颜色拖动 的效果,较明显的特征为上层颜色的流向会拖带下层颜色或图像一起流动。 其表现方法的强度由工具箱控制板的 Grain 的滑标选项控制。

4.复制法(Cloning)


  用 Cloning 方式设定的笔触表示可以将一个档案复制到另外一个档案 里,它具有复制的功能。复制法常用于将图像以笔触的形式进行复制,它为 Painter 最有特色的表现方法之一。该方法在第十二章中有更进一步介绍。

5.水湿法(Wet)


  湿画法可产生水彩效果,用 Wet 方式设定的笔触表示它具有水性颜料的 特征,它会渲染、扩散、滴淋等等像是画水彩一样的感觉。

6.扩展法(Plug-in)


  该方法为特殊的画笔表现方法。其画笔行为一般不归于任何类别,但有 十分广泛的用途。该表现方法主要是通过扩展画笔来实现的,该类画笔必须 通过选择 Painter 的扩展画笔的文件夹将其加载到画笔控制板上,或建立新 画笔工具箱来实现。其详细功能可参见第十一章的有关内容。

7.蒙版法(Mask)

  用 Mask 方式设定的笔触可以在画完之后面为蒙版。我们可以用这种笔 触,直接将要 Mask 的部份画上颜料,即可成为型板使用。在 Painter 5.0 中,蒙版法实际上为为覆盖法的表现方法。

8.擦去法(Eraser)


  用 Eraser 方式设定的笔触是表示笔触会如橡皮擦一样将画过的影像擦 去。该方法用当前颜色来擦除下层颜色,它也可以产生擦笔的部分效果。该 方法常用于加光,加暗等图像处理过程。

3.13 Painter 笔触的次级表现方法


  在 Painter 绘画时,笔触的实际表现是由初级表现方法和次级表现方法 共同决定的。除了如上所述的八种基本的初级画笔方法之外,每种级表现方 法又根据纸纹颗粒的粗细,笔触的硬度和笔尖的边缘效果,被进一步细分为 更复杂的表现方法,也就是在 Method subcategories 菜单下的笔触次级表现 方法,现将全部菜单图示如下:
为帮助读者理解 Painter 笔触次级表现方法的作用效果,现以两种画笔
(Chalk:Artist PastelChalk 和 Felt Pen:Felt Marker)和一种纸纹为实例, 图示笔触次级表现方法的功能和效果(关于 Plug-in 笔触的功能,在本书第 九章中还有详细介绍)。
1.Soft Build Up
这种笔触边缘比较柔软平滑,重复交错的部份颜色会由透明而越来越深 黑。这种笔有 Medium Tip,Felt Pens,Felt pen Cloner 等。
2.Grainy Soft Buildup
这种笔触对纸的纹理敏感,笔触外缘平滑柔顺,而且重复笔触会越来越 深黑。这种笔有 2B Pencil,Fine Point Pen,Smooth Ink Pen 等。
3.Grainy Edge Flat Buildup
这种笔触会出现纸张纹理。锯齿状的笔触边缘清晰厚重,笔触交错部分 会变黑。这种笔有 2BPencil,FinePointPen,SmoothInkPen 等。
4.GrainyHardBuildup
这种笔触对纸纹敏感,锯齿的边缘刚柔参半,重复交错的笔触会越来越 黑。这种笔触有 ColoredPencils , ThickandThinpencils , SharpPencils500lbPencil,Crayons 等。
5.SoftVariableBuildup 这种笔触外观软柔平滑,起笔的位置显得透明,交错笔触的部份越来越 黑。这种笔有 FineTipFens,Felt Marker,Dirty Marker.
6.Flat Cover 这种笔触外观粗糙有锯齿,上层的笔触将会覆盖下层笔触。这种笔触有 Loaded Oils,Calligraphy,Penand Ink,Flat Color,Big Loaded Oils,Big MetOils 等。
7.Soft Cover 这种笔触边缘柔软无锯齿,上层的笔触将覆盖下层笔触。这种笔触很多, 包括 Calligraphy,Penand Ink,Flat Color,Scratch bard Tool,

Sctarch board Rake,Leaky Pen,Small Load Oils 等。
8.GrainyFlatCover 这种笔触会显现纸张纹理,外观粗糙有锯齿,上层笔触的颜色将会覆盖 下层的颜色。如 Grainy Water 笔触的效果。
9.Grainy Sofr Cover 这种笔触会显现纸张纹理,外观软柔平滑,上层笔触将会覆盖下层的颜 色。该类典型笔触如 Soft Charcoal,Soft Chalk 等。
10.GrainyEdge Flat Cover 这种笔触显现纸张纹路,外观粗糙有锯齿边缘且质感厚重,上层笔触颜 色将会覆盖下层颜色。这种笔触有 Frosty Water,Rough Out,HardOil Cloner Penetration Brush,Oil Paint 等。
11.Grainy Hard Cover 这种笔触对纸张纹理敏感,锯齿的边缘略带平滑,上层笔触的颜色将会 覆盖下层笔触。这种笔触有 Ultrafine Wash Brush,Smaller Wash Bush,CHALI Defaulet Charcoal,Gritty Charcoal 等。
12.Soft Paper Color 这种笔触具有橡皮的功能,能将画面中的颜色擦去,从而恢复纸张的原 色,是修改画面的必要工具。这种笔触有 Erasers
13.Soft Paint Remover
这种笔触也具有橡皮的功能,其作用和上面的工具类似,但笔触较深, 它也常用于修改画面。
14.SoftPaintThickener
该工具相当于减暗工具,它能够使图像的笔触部分在原色基础上加深。
15.Soft Alpha Colorize 这种笔触必须和蒙版一起使用。当笔触在蒙版内外作画时,则主要色将 会在蒙版内外分开出现。
16.Soft Grain Colorize
这种笔触对纸纹敏感,笔触略带锯齿状。其颜色为次要色。笔触可全部 覆盖图像。
17.Drip
这种笔触边缘柔软,会带动附近的图像产生模糊的笔触效果。这种笔触
有 Distorto ,Soft Cloner ,lmpres-sionist,Cloner。
18.Hard Drip 这种笔触略带锯齿,感觉模糊,它可以使用主要色,并可以带动附近的 图像造成变形,这要看控制面板上的 Grain 的设定。这种笔触有 Felt Marker 等。
19.Grainy Drip
这种笔触对纸敏感,笔触模糊。控制面板上的 Grain 设定可以使之用主 要色或带动附近的图像。这种笔触有 Smearybristles , TotalOilBrush,SmearyMoverThickOil,FlemishRub 等。
20.GrainyHardDrip
这种笔触对纸纹敏感,笔触略带锯齿状。控制面板上的 Grain 设定可以 使笔触的作用强度增大。使附近的图像变形。这种笔触有 CoarseSmeryMover 等。

21.Grainy Wet Buildup
这种笔触对纸纹敏感,在 WetPaint 的设定下,上层笔触颜色和下层图像 交错并会越来越黑。这种笔触有 Pure Water Brush,Spatten water, Simple WaterBrush Stroke,Large Water 等。
22.Grainy Wet Abrasive
这种笔触对纸张的纹理有感应,在 WetPaint 的设定下,上层笔触的颜色 将会覆盖下层的颜色,并且具有水彩的感觉,如 LargeSimpleWater。
23.WetRmoveDensity 这种笔触可用于修改水彩画中的笔触,其效果接近于橡皮工具,但它能 够在 WetPaint 的状态下工作,如 Wet Eraser。

第四章 硬质画笔的种类和变化

本章内容提要
* Painter 5.0 的硬质画笔
* 铅笔工具和铅笔的种类
* 粉笔工具和粉笔的种类
* 钢笔的种类和钢笔绘画
* 扁嘴笔、碳笔和蜡笔绘画
* 擦笔(水笔)和绘画

4.1 硬质画笔和素描


  硬质画笔(Drawing Tools)指画笔笔尖多由硬质材料组成,如金属、含铅 石墨材料、木碳、蘸水材料和粉质材料等。该类绘画的笔触特点为:线条有 较明确的粗细变化,笔触边缘的虚化程度较小,线条和笔触的痕迹较重,可 反映出质感和纸纹效果。该类绘画在设计中有着十分广泛的用途,如应用在 各种地质景观效果图、建筑绘画、工业制图等领域。特别是铅笔素描,钢笔 画,粉笔画,木炭或碳精棒等工具的绘画,是美术设计的基础。因此,在 Painter 的学习中,首先掌握该类画笔的使用,对于深入了解和掌握全部 Painter 的画笔工具是十分重要的。在该类工具中,也包括如麦克笔、标志 笔(Flet Pen,Flet Marker)等含水画笔工具,但其笔触仍具有硬质画笔的特 点。擦笔工具根据效果,兼有“硬质画笔”和“软质画笔”的性质,但仍归 类于“硬质画笔”。

4.2 铅笔工具和铅笔绘画


  铅笔工具的选项下共包含 6 种铅笔,主要是笔的硬度区别和粗细变化。 铅笔工具和纸纹的关系较密切,和笔触的压力也有关,在使用该类工具时, 可根据光笔或鼠标的压力感来调整线条的深浅,由此更好地反映出纸张的质 地和透明效果。
1.2B 铅笔软硬适中,粗细合适,是进行精细素描和设计的最为理想的工
具。
2.500 Ib 铅笔为软性铅笔,适合于大面积铺色和阴影和色调处理
3.彩色铅笔可以产生较深颜色的线条效果,它在较粗时十分接近于扁嘴 笔的效果。注意:在双色叠加时,可产生复合的颜色效果。
4.硬铅笔特点接近于 2B 铅笔,但它可根据光笔的手感压力而产生出纸纹 效果。因此,其笔触线条相对 2B 铅笔来说较浅,它适合于速写和建筑 绘画。
  5.单线刻字笔只有单像素宽,其效果接近于铅笔勾线或描图刻字的效 果。
6.薄厚铅笔可根据用笔的方向产生出质感和深浅的效果,在素描时十分 有用。

4.3 粉笔工具和粉笔绘画


粉笔工具的选项下共包含 5 种粉笔,主要是笔的硬度、粗细和质感的区
别。粉笔工具为压力敏感的工具,可以反映出纸纹的粗细变化。从工具箱控 制板的 grain 滑标项可控制质感的强度。选择不同的纸纹可反映出许多不同 效果的粉笔线条。该类工具在素描和粉笔(包括油画棒)画中被广泛应用。
1.艺术粉笔粗细均等,质感和笔触深浅变化丰富,为十分合适的粉笔绘 画工具。
2.宽粉笔则产生粗线条,其效果接近于软木炭条的效果。质感清晰,可 制作背景和底纹及阴影等效果。
3.油画棒(油彩粉笔)产生有粉未效果的粘性画笔特点,可反映出明显的 纸纹的效果。
4.硬粉笔线条较细,产生较浅的带有纸纹粉笔笔划。在素描时可涂出纸 纹效果。
5.方头粉笔效果接近于艺术彩笔,但由于笔尖为方形,故几乎线条没有 任何虚化效果。该笔触质感清晰,在素描时可制作阴影效果。

4.4 钢笔工具和钢笔绘画


  钢笔工具种类丰富,根据画笔笔尖和线条的性质可分类为:书法笔、麦 克笔、墨水笔、单线笔、速写笔、速写排笔、蘸水笔、细尖笔、流线笔、喷 雾笔等。
钢笔工具在绘画时,可产生基本上没有深浅变化的细线或超细线,纸纹
对钢笔工具几乎没有效果。但光笔压力或手感力度较大时,可产生较粗的线 条和钢笔粗细变化。书法笔和麦克笔可产生有方向感的线条变化。
Painter 的钢笔工具主要用于设计木刻效果和刚笔勾线。描图等素描效
果,在水彩画中也有时用于勾线。
1.书法笔可产生有方向感的线条变化,其效果有些类似书法或麦克笔的 效果,其方向的控制由工具箱的笔刷控制板实现。
2.细尖笔产生细线,并带有部分纸纹的感觉。在较快的绘画时,往往产
生断线效果。
3.扁嘴彩色钢笔的线条较宽,为几乎不透明的线条,因此,在进行颜色 填充或大面积喷绘时有明显的优点(可产生类水粉画效果)。
4.墨水笔为点状墨水的钢笔效果。它在建立点彩钢笔画效果上十分有
效。可用于设计图案底纹。
5.钢笔和墨水。其线条的粗细和应用工具的压力和手感有关。当你运动 画笔较慢时。压力较大。其线条较粗。反之则为细线。由于该工具的 笔触深浅、粗细变化丰富,为十分合适的钢笔绘画工具。
6.砂化效果钢笔可产生雾状的散点笔触,可用于制作背景和阴影特技等 效果。
7.速写板排笔可产生变浅的笔触,特别是在阴影的制作中,可产生交叉 的纹理图案效果,该线条的深浅可随光笔手感压力而变化。
8.速写笔可产生光滑的但有粗细变化的钢笔线。它是一个非常理想的木 刻效果工具和钢笔勾线效果的制作工具。
9.单像素钢笔可产生超细线条效果。但受到纸纹的影响,其线条有明显

的间断效果。可用于制作带“透气”效果的网线阴影或图案效果。
10.光滑的墨水笔可产生流畅的线条,有深浅变化,是钢笔素描的首选工 具之一。

4.5 扁嘴笔、蜡笔和碳笔类


  扁嘴笔类笔触仍属于钢笔和墨水类笔触效果工具,它共包含 5 种画笔, 笔尖由粗到细,可产生水质的半透明的线条,也能够反映出纸张的纹理效果。 其中较为典型的如扁嘴笔扁嘴标志笔(FeltMarker)画出的线条,其效果为半 透明状,笔触有角度变化,叠加后可产生深色线条。该类笔也可透出纸纹感 效果。
  蜡笔(Crayon)只有 2 种画笔,该类画笔可产生有纸纹效果的蜡笔线条, 其纸纹颗粒可继续调节。其线条之间可叠加,混合,其透明度和线条深浅由 手感压力控制。该工具可用于设计肖像画。其线条粗旷有力,特别是其质感 较强,非常接近于真实蜡笔效果。
  碳笔工具是基本素描工具,其效果为:线条透明度受压力手感控制,其 笔触较宽,一般为半透明和不透明的线条,其纸纹效果非常明显,同样其强 度也受到控制板控制。
1.细尖扁嘴笔可画出细线效果。类似钢笔线条。它可根据光笔的手感压
力而产生出纸纹效果。因此,其笔触线条较浅,但可随压力和手感变 化,它适合于速写和建筑绘画。中等细尖笔可产生中等粗细的线条感 觉。其效果可根据运笔速度和压力来调节。
2.扁嘴标志笔画出的线条更软,其效果为半透明状,笔触有角度变化,
叠加后可产生深色线条。其线条之间可叠加,混合,其透明度和线条 深浅由手感压力控制。是理想的硬画笔工具之一。
3.粗标志笔可产生有明显纸纹感的标志笔触,其线条较深,可产生出粗
旷的素描效果。
4.单线标志笔只有单像素宽,其效果接近于铅笔勾线的效果。但该笔触 有深浅变化,带有部分纸纹的感觉,在绘画时会产生虚线效果。
5.预置蜡笔产生有纸纹效果的蜡笔线条,其纸纹效果明显。线条之间可
叠加,混合,其透明度和线条深浅由手感压力控制。是理想的硬画笔 工具之一。
6.软蜡笔可产生软质蜡笔的线条,其特点为颜色较浅,有明确的纸纹效
果。线条有部分透明的感觉,为带粘度的笔触痕迹。
7.预置碳笔线条透明度受压力手感控制,其笔触较宽,纸纹效果非常明 显,同样其质感强度也受到工具箱控制板的 Grain 滑标控制。
8.沙粒碳笔线条的透明度也受压力手感控制,其纸纹有非常明显的砂化 效果,同样其质感强度由工具箱控制板的 Grain 滑标控制。
9.软碳笔线条透明度受压力手感控制,其笔触柔软,纸纹效果不明显, 其效果和毛笔的处理结果相似。

4.6 擦笔(水笔)工具和擦笔效果

擦笔是绘画中所不可缺少的工具,无论是钢笔画、铅笔画还是碳笔、粉

笔素描,都离不开擦笔的应用。擦笔最主要的效果是产生均匀的阴影效果, 柔和粗糙的笔触线条,特别是在绘制光滑的物体表面如苹果、皮肤、头发等 素描中,往往需要借助擦笔来产生局部反光或阴影等效果。
  Painter 在 Water 的工具箱中,专门设计了 6 种不同风格的擦笔工具, 它们主要根据擦笔的硬度来分类,产生不同的笔触涂抹效果,如柔和的擦笔 效果、带有锯齿状的片状擦笔痕迹,以及非常粗糙的涂抹变形效果等。擦笔 也可以反映出纸纹的效果,工具箱控制板的透明度选项控制其透明度。擦笔 的粗细也受到艺术材料板的纸张纹理设定的影响。
1.加水笔笔触为光滑的、反锯齿效果的柔性笔触,可将线条和纸纹柔和 变虚,产生阴影效果。
2.雾状水笔笔触为硬边带锯齿效果的干性笔触,其笔触形状受纸纹控 制,产生几乎不透明的片状涂抹覆盖效果。
3.细雾状水笔笔触为小型的硬质擦笔效果,产生片状擦笔痕迹。
4.单线水笔为单像素擦笔,用于修改图像。
5.水排笔产生多毛的排笔涂抹笔触效果。
6.散点水笔产生雾状散点般的擦笔笔触。
7.粗雾状水笔为雾状水笔的宽笔形式。
8.颗粒水笔可以根据纸纹的设定来产生粗糙的擦笔效果,可根据不同的 纸纹设定,在光滑的笔触上加入纸纹的材质效果。

第五章 软画笔工具分类图解

本章内容提要
*软画笔工具和彩色绘画
*毛笔工具和绘画
*Painter5.0 毛笔分类图解
*Painter5.0 液体笔分类图解
*Painter5.0 喷枪工具分类图解
*艺术家笔触工具和绘画效果
*水彩笔分类和水彩画

5.1 软画笔工具和彩色绘画


  在 Painter 的画笔工具中,软画笔工具主要包括有毛笔,水彩笔,油画 笔,喷枪,水彩笔,液体笔等。它们的笔尖由软质材料构成,笔触流畅,有 透明效果,无论是水彩或水粉均能通过工具箱和控制板的 Opacity 来控制其 透明度,并反映出纸的纹理。
软画笔工具和颜色的关系密切,可通过艺术材料控制板下的±HSV 来控
制笔触的变化彩色。特别是设计多种颜色的笔触和过渡色笔触时(如渐变笔等) 更需要调节颜色的变化范围。在绘制油画时,也往往需在加上照光等效果等 (反映出笔触质感)。

5.2 毛笔工具和毛笔绘画


  毛笔工具包含有 20 种不同风格的画笔,从分类上可以根据含水量来大致 分成油画效果笔,水粉画效果笔,丙稀颜料效果笔和毛笔类。后者可再细分 为硬毛刷笔、软毛笔、细毛笔和半透明效果笔等。该类笔触工具是 Painter 彩色绘画的主要工具,在使用上,也往往结合硬画笔工具一起使用(如水彩画 效果)。
1.毛刷笔产生较宽的笔触,可形成较为光滑的笔迹,其绘画效果接近于
稀颜料油画或水粉效果(但有颜色扩散)。
2.细毛刷笔为光滑的笔尖,线条较细,其笔触为半干性颜料绘画笔触, 其绘画效果类似水粉(颜色扩散较小)。
3.渐变色笔为压力敏感的笔,有质感,其颜色的组成也受压力控制,在 艺术材料箱中,由调色板的当前色和次要色共同产生颜色渐变效果。 该笔触变化较多,粗细适中,是较理想的毛笔画工具之一。
4.渗透笔触较硬,可显示出纸纹,产生类似干性油画笔效果,其绘画风 格为干性带锯齿硬边的笔触特效。
5.驼毛笔可产生较为光滑的,类似水粉效果的笔触。
6.油刷笔为能够表现出纸张质感的,类干性水粉或油画的笔触。
7.丙稀画笔可以产生对纸纹敏感的,类似丙稀画颜料效果的笔触(其笔刷 含水量小,纸纹明显)。该笔根据笔触宽窄和纸纹,可分为以下三种: Rough Out,Big Rough 和 Huge Rough Out。
8.覆盖毛笔产生光滑、有透明感的笔触。它可反映出笔锋效果,和标志

笔有些类似。
9.粗毛笔产生较大的笔触,其笔毛较多,笔触清晰,有毛刷水粉的效果。
10.细毛笔提供了多笔毛的光滑笔触效果。
11.树胶水彩笔可产生颜色拖动和涂抹后的效果。
12.超细水笔为轻质颜色料的纸纹敏感的笔触。
13.洇湿画笔可产生多毛的,含调料较高的油彩笔触效果。有透明感和质 感。
14.油画笔提供了非常接近于现实绘画的油彩工具,其油画效果在光照效 果下更为明显,它是 Painter 创造油画效果的主要工具。
15.大油画笔产生较宽的、柔性笔触效果。类似稀颜料绘画的效果。
16.小油画笔产生半干性油画笔触,线条细腻,变化丰富,适合表现小笔 触效果。
17.梳状刷笔可产生梳状排笔效果,笔触无深浅变化但可受压力控制,有 笔锋效果。
18.稀油彩笔可产生柔性的,含较高稀释溶液的油画笔触或水粉笔触效 果。

5.3 液体笔和变形涂抹效果


  液体笔为 Painter 提供的变形和涂抹效果类笔触。虽然它们和擦笔的功 能有些相似,其作用强度比擦笔要大的多。该类笔对于白纸不起作用。但对 于照片和绘画作品,可以形成许多奇特的特技制作效果。
液体笔共包含 9 种不同风格的笔触。可产生不同强度的擦笔效果、颜色
或纸纹模糊效果、颜料拖尾效果和颜料涂抹变形结果等。
1.抹彩毛刷笔产生了擦笔效果的笔触,可将颜色或纸纹加以模糊。
2.油彩拖笔可像手指涂抹颜料一样,产生颜料拖尾的效果。
3.细擦笔产生毛状的颜料拖尾效果。
4.纸纹拖笔像手涂抹颜料一样。产生颜料拖尾的效果。
5.粗纸纹擦笔可形成纸纹敏感的干擦笔效果。
6.变形拖笔可完全将颜料涂抹变形,并形成笔触拖尾效果。
7.粗油彩排笔产生宽幅的涂沫变形工具效果。
8.厚油彩笔产生宽幅的干性笔触的涂抹工具效果。
9.粗变形拖笔则可拖带颜料。并形成笔锋(如产生带刺状的效果)

5.4 喷枪工具和喷绘


  Painter 的喷枪含有五种工具,虽然口径不同,但它们均为虚化的笔触 效果制作工具。可用于喷绘画面的阴影,也可以产生多种纸纹效果图案。该 类工具的特点为软性笔触。笔触均匀,颜色过渡自然,常常用于卡通画等设 计。
  喷枪工具的纸纹粗细与艺术材料板的纸纹尺寸控制有关,其笔触的柔化 程度也到工具箱控制板的 Grain 滑标的控制。
1.粗喷枪为大口径喷枪,可形成虚化的均匀的笔触。适合于图像背景喷 涂。

2.细喷枪产生柔软的较细的线条。自然流畅,适合于图像细部的描绘。
3.软尖喷枪可产生超细的线条,其效果接近于钢笔或铅笔。适合于素描 写生。
4.纸纹喷枪产生纸纹敏感的喷绘笔触。适合于喷绘画面的阴影,也可以 产生纸纹效果的图案。
5.单线喷笔为单像素笔。无明显的深浅变化,可用于编辑颜色。

5.5 水彩工具和水彩绘画


  Painter 的水彩工具可产生特殊的颜料扩散和水彩般的绘画效果。其笔 触流畅,透明,笔迹边缘有颜色沉积,故十分接近于水彩或水墨效果。注意 Painter 的水彩画需要使用湿化纸张状态,故应选择 Canvas 菜单下的 WetPaint 选项,才能在画布上产生水彩或水墨效果。
Painter 的水彩工具根据笔尖的宽窄幅度和含水量的多少来分类,共包
含 9 种画笔。该类工具和纸张纹理关系密切,其笔触透明度和质感受到工具 箱控制板的 Opacity 和 Grain 滑标的控制。
1.初级水彩笔笔触非常接近于水彩效果,在图像应用该笔触可形成水质 效果。
2.纯水笔则在图像的笔触颜料上起加水和稀料的作用。
3.散点水彩笔能产生点状的彩色水彩分布,可产生特技般的图案效果。
4.宽水彩笔产生透明状的,含水量高的笔触,可较好地反映出带纸纹效 果的水迹。
5.流线水彩笔为较细的水彩笔。颜色较深。可产生较深色的水彩或水墨
效果。
6.洇湿水彩笔产生较宽笔触水彩笔效果。其水彩仿真效果较好。
7.扩散水彩笔产生宽带状的,有扩散或洇湿效果的水彩笔触。
8.宽幅水彩笔为透明状笔触的,柔软笔尖的水彩笔,是较理想的水彩表 现工具之一。
9.湿擦笔可直接擦去湿化的笔触,而不需要将纸转变为“干性”状态。

5.6 艺术家笔触工具和绘画


  Painter 提供的艺术家笔触共包含 7 种画笔。它们均为 Painter 模仿艺 术家的笔迹来设置的特殊效果笔触。它包括梵高(Van Gogh)、修拉(Seurat)、 印像派(Impressionism)等特殊效果笔触效果。
  艺术家笔触工具可应用于将图像制作为特殊的绘画效果和特技图像处理 效果。如梵高笔可产生油画状的,色彩鲜明的笔迹,其笔触的质感强烈,形 似梵高笔的绘画风格。
1.梵高笔可产生油画状的,色彩鲜明的笔迹,其笔触的质感强烈,形似 梵高笔的绘画风格。可通过照光(light Effect)来制作立体特效。
2.修拉笔产生点彩状的笔触,图像经处理后十分接近于该大师的点彩绘 画风格。
3.印像派笔则产生多色彩的叶状笔触,其方向可根据光笔式鼠标来变 化,其效果强烈,色彩鲜明。

4. 自 动 梵 高 可 以 通 过 选 择 Edit 菜 单 下 的 Effects/Esoterica/AutoVanGogh 指令来实现,但你必须首先将原画 复制,然后在 Clone 的画面上应用 Artist 的自动梵高笔触。 选择自动梵高菜单指令后,Painter 就会自动制作梵高效果。
5.佛列芒擦笔可在图像上涂抹出细纤毛般的笔触效果,它也是印像派的 类型之一。
6.钢琴键为典型的图案笔触,其方向和色彩可以根据工具箱控制板的相 关选项来实现。
7.梵高笔可产生油画状的,色彩鲜明的笔迹,其笔触的质感强烈,形似 梵高笔的绘画风格。可通过照光(light Effect)来制作立体特效。

第六章 画笔笔触的高级控制

本章内容提要
*笔刷高级控制板
*排笔(Rake)的设置与排笔笔触
*笔毛的组合(Bristle)效果
*笔触变化(Radom)的设置
*笔墨控制(Well)的设置
*控制钮(Sliders)的设置
*画笔水分(Water)的控制
*Painter 画笔菜单设定

6.1 笔刷高级控制板


  在第三章中,我们已经了解到了 Painter 的较为常用的笔触设定和控制 方式,如笔划的粗细(size)、颜色的浓淡(+/-size)、笔锋(angle)的设置效 果、笔触的连续(spacing)以及笔触的质感效果(texture)设置等内容。为了 进一步掌握 Painter 的更复杂笔触控制方式,如排笔(Rake)的设置与排笔笔 触、笔毛的组合(Bristle)效果、笔墨控制和画笔水分(Water)的控制方式, 这就需要我们更进一步了解 Painter 的高级控制板或笔刷高级控制板的选项 和作用。
笔刷高级控制板是针对特殊笔刷性质设定的功能面板,它在笔刷控制板
的基础上更进一步增加了许多高级功能的设定,高级控制板使 Painter 的笔 触产生更复杂多样的变化。它主要分为五个功能项:Rake、Well、Random、 Sliders 和 Water(Cloning 功能项将在下章中专门介绍)。高级控制版的使用 方法和笔刷控制板及艺术材料箱类似,当你在画笔控制板的 Control 菜单下 选择上面的功能项。则可弹出相应的控制板,下面将图解各控制板的选项和 作用:

6.2 排笔(Rake)的设置与排笔笔触


  排笔是由数支笔平行排列在一起而联成的一种画笔,Painter 模拟传统 的排笔设计了这种 Rake 效果,其笔触中含有一道道平行线的轨迹,酷似排笔 效果。在画笔控制板的 Control 菜单下选择 Rake 的功能项,则可弹出相应的 高级控制板。其有关选项如下:
1.Contact Angle 该项表示笔锋和纸的接触角度,数值愈小,则只有笔 心接触到纸。其数值愈大则笔缘也会接触到纸,而形成偏锋。
2.Brush Scale 该项用来设定排笔里每个笔尖之间的距离,百分比愈大 则排笔愈宽,百分比越小则笔尖排列越紧密。
3.Turn Amount:该项用来设定排笔在转变的笔触表现,百分比愈高则整 排笔尖扭转的变化愈大。
4.Spread Bristles 圈选此项,则在用笔时如果施加压力,则笔触有轻 重的变化,产生出微微的浮凸的感觉。
5.Soften Bristles Edge 圈选此项,则排笔的边缘会显得比较柔和,由

深色过渡到透明,很像颜料在纸上洇开的效果。

6.3 笔毛(Bristle)的组合效果


  在画笔控制板的 Control 菜单下选择 Bristle 的功能项,则可弹出相应 的高级控制板。笔毛组合的控制版可以用来设定画笔上的笔毛状态,使得在 Painter 里绘画更具有特色。笔毛组合控制板共包含四个选项设定,它们分 别是:
1.Thicknesss 该项可以用来设定笔毛的稀疏或浓密,百分比愈高笔毛愈 浓。
2.Clumpiness 该项可以用来设定笔尖的笔毛分叉的程度,百分比愈高则 分叉的程度愈严重。
3.Hair Scale 该项可以用来设定每一根毛的粗细程度。
4.Scale/Size 当尺寸控制板上的±Size 上设定大于 1 时,会使得笔尖在 使用时会产生粗细的变化。

6.4 笔触变化(Radom)的设置


  变化(Random)意指“随机变化”即没有一定规律的随机发生的变化。 Painter 在笔刷高级控制板中的(Random)的设定能使笔触摆脱规范化的程 序,而产生出一些比较生动或随意的笔触。该控制板共包含五个选项设定, 它们分别是:
1.Placement 该数值大小和笔尖的分布关系密切。我们知道,一条连续
的线是由无数个笔尖点出的点排列组成的,当点与点之间距离很小的 时候,就形成了一条连续的线。Placement 的数值可控制笔尖点的分 布,该值小时笔尖前后很连贯,排列紧密,画出的线型比较光滑;但 随着数值的增大,每一笔尖都开始“活泼”起来,发生随机的扩大分 散,于是一条连贯的线条成散点状。
2.Variabilty 该选项的作用主要在用于复制图像时,因其随意性而影响
笔触变化。数值越小则笔触变化越小;数值越大则笔触变化随机性也 大,与复制源图形成一定差别。
3.How Often 这项设定也是针对复制图像的笔触设置。它表示在
Variability 的设定有多久才变化一次。数值愈大则 Variability 变 化愈小,反之则变化大。注意:该项和 Variability 的选项设定仅对 克隆笔(Cloner)有效,而其它画笔不受影响。
4.随机纸纹变化选择 Random Brush Stroke Grain 选项后,笔触的纸 纹表现会随着你的笔触将发生随机的变化,变得不再死板。不选此项, 则画笔纸纹的显现为规则的连续排列的花纹图案。
5.随机变化复制选择 Random Clone Source 的设定,则笔触用于复制图 像时完全随机变化,产生特殊的画面复制效果,如产生模糊的笔触效 果等。该项设定仅对克隆笔(Cloner)有效,而其它画笔不受影响。

6.5 笔墨控制(Well)的设置

  笔墨控制又称份量(Well),该控制面板主要用控制颜料在笔尖流动的感 觉,比如颜料在水份的浓度笔尖颜料含量的多少等等,这些细微的参数在绘 画时往往都是相当重要的。该控制板共包含三个选项设定,它们分别是:
1.Resaturation:指画笔中颜料的含量,它相当于画笔一次所蘸的颜料 的多少,百分比越大则颜料含量越多,一笔可以画提久一些;而百分 比很小的时候,一笔画不了多少内容便渐渐变淡,很快画不出任何颜 色。
2.Bleed:它代表笔尖颜料混合的情况,它使笔尖颜料从主要变为次要 色,甚至还能与图像(底图)中的颜料相混合。百分比越大则混合交果 越强烈。
3.Dryout:指笔尖颜料中含水量的多少,即水份浓度。当水份多时鲜艳 流畅;而水份少时颜料干枯,有如“枯笔”的效果。

6.6 控制钮(Sliders)的设置


  当你在画笔控制板的 Control 菜单下选择 Slider 的功能项。则可弹出相 应的高级控制板。Slider 控制钮是 Painter 为较熟练的 Painter 用户提供的 高级画笔工具设置项目,其重点是用户对于光敏画笔的压力(Pressure)、透 明度(Opacity)、纸张纹理(Grain)、笔尖的大小(Size)与角度(Angle)的设 定。对于一般 Painter 使用者来说,该软件预置的画笔参数已可以满足基本 的需要,即使需要调节上述有关参数,也可以在 Painter 的笔刷控制板或工 具箱控制板上完成,其效果和 Slider 的功能项的控制效果一样,但笔刷控制 板的调解更简单直观,更适合初学者使用。
例如下图中,显示了光敏画笔的压力(Pressure)和纸张纹理(Grain)通过
Slider 控制钮调节前后的变化。调节前,绘画时笔触的尺寸和颜色浓度不受 光敏画笔的压力而变化。调节后,笔触产生了随压力变化的颜色浓度和纸纹 起伏的效果。这些调节效果在 Painter 的笔刷控制板或工具箱控制板上也可 以完成,其作用和 Slider 的功能项的控制效果一样。
Slider 控制钮的另一项较为实用的设定是 Direction 功能滑标。它主要
是方便那些没有使用压力光笔的 Painter 使用者,有了 Slider 的 Direction 控制设定,用鼠标也能做出类似压力光笔作画的感觉(当然,用 Painter 作画 建议最好还是用光笔,因为光笔的敏感与灵活是鼠标所远不及的)。在下图中 显示了鼠标的方向(Direction)和纸张纹理(Grain)通过 Slider 控制钮调节 前后的变化。调节前,笔触在绘画时的尺寸和颜色浓度不受鼠标的运动方向 而变化。调节后,笔触随鼠标的运动方向产生了颜色浓度和纸纹起伏变化的 效果。
  Slider 控制钮的控制面板上共排列有 16 项参数,其竖项包括 Random、 Source、Bearing、Tilt、Pressure、Direction、Velocity 和 None 八项参 数,它们表示在何种情况下笔触会产生变化。其横项包括 Size、Jitter、 Opacity、Grain、Color、Angle、Resat 和 Bleed 八项参数,它们表示笔触 的变化项目。当我们移动控制钮,使得这两组参数交叉,则两组参数的交叉 点就代表了相关的笔触参数的设定。例如我们将控制点放在 Random 和 Grain 的交叉点上,则表示纸张纹理随笔触发生随机的变化。下面将有关参数的设 置结果说明如下:(由于其组合方式较多,因此不在这里一一图示其效果,如
  
读者有兴趣,可以按照各项的说明来自己组合其参数,然后在用画笔涂抹, 来观察其笔触变化的效果)。
1.Random 选择该项表示任何一个控制钮移至 Random 项处,都会发生无 规律性随机变化的笔触。
2.Source 表示笔触的变化是依据复制图像来源的明暗分布来决定的。
3.Bearing 表示笔触的各种变化都是由于鼠标停顿而引起的,主要由鼠 标的移动来控制。
4.Tilt 选择该项表示笔触的各种变化都是由于光笔或鼠标的晃偏而导 致的,晃偏使连续的笔画被打散,形成一种色点四溅的效果。
5.Pressure 选择该项表示笔触发生浓淡和尺寸的变化,这主要是由于光 笔压力大小不同而导致的颜色变化结果。
6.Direction 笔触各项参数的变化主要是因为笔触移动过程中方向的改 变而引起。该项主要针对鼠标的用户。
7.Velocity 笔触的变化是因为笔触移动快慢所致,这主要靠手操纵鼠标 或光笔时移动的速度来决定笔触的变化。
8.None 表示笔触没有变化。
9.Size 指笔尖大小尺寸,选择该项应首先在笔刷控制板里的笔尖尺寸控 制板上设定的程度才行,如果在笔刷控制板里没有设定变化,则该项 设定对笔尖大小均无影响。此外,笔尖大小也与前面的参数设置有关。
10.Jitter 该项指笔尖的抖动扩散,笔尖的抖动扩散应首先在高级控制
板里的变化(Randomness)里,设定 Placement 的数值。使笔类分布产 生随机变化,这样才能造成笔尖抖动扩散的效果。
11.Opacity 笔尖颜色的不透明度可以先在控制面板上(controls)上做
Opacity 的调整,以配合上面的八种变化因素。
12.Grain 这个设定使得对纸张敏感的笔触在纸张纹理的表现上出现多 种变化。注意:工具箱控制板上的 Grain 滑动控制条的数值对纸张纹 理的变化也有影响。
13.Color 该项为笔尖颜料变化的设定,它使主要色与次要色的混合使用
因以上八种设定的不同而各不相同,使笔尖颜料变化丰富细腻。
14.Angle 指笔尖角度的变化,笔尖角度的变化在画曲线时表现为明显, 画出的线条可产生笔锋。通过先在笔刷控制板里笔尖尺寸控制参数中 设定笔尖的角度。然后改变以上八种设定参数,这样可使笔尖角度配 合发生出更复杂的变化。
15.Resat 指笔尖中颜料含量的变化,在高级控制板上的 Well 控制面板 中,先调节笔尖中所含颜色多少的数值(Resaturation),以决定笔的 颜料能画多久。
16.Bleed 决定笔尖颜料的混合变化,它也是笔刷控制板上 Well 控制板 上的参数之一,百分比越大表示混合程度越强。

6.7 画笔水份(Water)的控制


  水彩画是 Painter 中所具有代表性的一种绘画种类,在 Painter 的高级 笔刷控制板中,有水彩(Water)工具的控制程序。这里的 Water 设定主要是针 对水彩工具在绘画中所产生的一些特殊的变化效果,
  
Water 控制面板上有两项参数设置,
1.Diffusion 该值表示指水彩颜料在吸水性较强的纸上的扩散程度。数 值越大则扩散范围越大,颜料在纸上洇开得越厉害;数值越小则扩散 范围也小。
2.Wet Fringe 该值表示笔触边缘的颜料干枯程度,即水彩颜料在纸上洇 开之后笔触边缘所留下的痕迹。数值越大则笔触边缘的色彩越浓,水 印越深。
  此外,通过 Painter 的键盘指令,也可以在水彩笔触中增加水彩颜料的 扩散程度,其方法是:在“湿”画的状态下,按住 Shift 键+D 键,则可注意 到笔触边缘的颜料发生了扩散现象,其扩散程度可根据操作的次数而增大。 注意:因为 Water 的设定必须在执行 Canvas/Wet Paint 指令之后,将纸 张性质设为“显性”才能使用水笔作画,因此调节 Wet Fringe 的数值时,整 张“湿”的画纸上所有的笔触都将受到影响,如果要调整某些局部笔触,可
将其圈选出来之后再做调整。

6.8Painter 画笔菜单设定


  在 Painter 画笔控制板的菜单里,在 Brushes 下有六项关于画笔性质的 设定,它们的主要功能是用于建立新的笔触类型或删除不想要的笔触类型, 下面我们逐条讲解它们的功能:
1.建立新的笔尖选择 Build Brush 指令相当于按笔刷控制板中的 Build
钮,当你调好一系列笔刷参数后,或是自己创建了一种新颖的笔尖后, 在使用前必须按 Build 钮或选该项,才能使用新的笔尖在绘画时生 效。
2.抓取笔尖选择 Capture Brush 指令可以自己创建一些新的笔尖,例如
我们自己设计了一个简单图形并将它画出来,然后用工具箱中的矩形 选取工具将这个图形选取,此时执行 Brushes 菜单下的 Capture Brush 指令,该图形就会成为一种新的笔尖。
3.笔触外观设计 Painter通过画笔控制板的BrushLook Designer(笔触
 外观设计)控制面板来设计你所喜欢的笔触外观。通过选择 Brush Mover 选择项,你也可以将已有的笔触外观进行替换,并由此建立独 特的笔触形象。下面介绍其建立方法: (1)在替换图标之前,你应首先选取矩形选区,
(2)打开 Brush Mover 控制对话框,单击你要替换的图标后,通过对话框
的 Change Picture 选择项,将已有的笔触外观进行替换,选择 OK 后 就建立了新的笔触外观形象。
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